Capiamoci
Il gioco che stimola la comprensione reciproca e il dialogo tra generazioni.
16+
Età consigliata per il gioco
30
Minuti di gioco medio
4-10
Player coetanei o di generazioni diverse
A chi è rivolto?
A chiunque abbia almeno 16 anni e desideri allenare la propria capacità di dialogare con altrɜ.
Perché giocare?
- Capirsi tra generazioni
- Allenare empatia e dialogo
- Stimolare una comunicazione efficace
Bastano due step per capirci meglio
Scarica il kit completo di Capiamoci con le carte e il tabellone del gioco.
Leggi le regole del gioco e trova un gruppo con cui giocare.
Come si gioca
1. Lo scopo del gioco
Lo scopo di Capiamoci è esplorare insieme il modo in cui comunichiamo e ci relazioniamo con chi ci sta intorno. Durante il gioco, lɜ player si troveranno di fronte a frasi che usiamo e ascoltiamo spesso, ma che a volte non riescono a esprimere davvero ciò che proviamo e/o di cui abbiamo bisogno.
Il compito dellɜ player è di tradurre in modo più efficace ed empatico le frasi, trovando modi più chiari per esprimere emozioni e bisogni nei diversi contesti.
Attraverso la collaborazione e il confronto, scopriremo insieme nuove forme di comunicazione che favoriscono il dialogo e la comprensione reciproca.
2. Componenti e preparazione
| Componenti inclusi | Componenti NON inclusi |
| Carte Frase | Post-it o Biglietti |
| Tabellone di Gioco e Regolamento | Penne o Matite |
| Glossario dei Bisogni e delle Emozioni | 1 Pedina Bisogno |
| 1 Pedina Emozione |
Come prepararsi per giocare
- Leggere bene le regole presenti su questo sito! Tuttɜ lɜ player devono avere ben chiaro lo scopo del gioco, l’importanza di un dialogo empatico ed efficace tra generazioni e il significato dei Bisogni e delle Emozioni.
- Lɜ player aprono il Tabellone di Gioco e dispongono il mazzo di Carte Frase nell’apposito spazio.
- Ogni player riceve un numero sufficiente di post-it e una penna con cui scrivere le proprie Traduzioni.
- Lɜ player estraggono o scelgono la persona che ricoprirà per prima il ruolo di persona Narratrice, solitamente la più giovane presente nel gruppo.
2. Componenti e preparazione
| Componenti inclusi |
| Carte Frase |
| Tabellone di Gioco e Regolamento |
| Glossario dei Bisogni’e delle Emozioni |
| Componenti NON inclusi |
| Post-it o Biglietti |
| Penne o Matite |
| 1 Pedina Bisogno |
| 1 Pedina Emozione |
Come prepararsi per giocare
- Leggere bene le regole presenti su questo sito! Tuttɜ lɜ player devono avere ben chiaro lo scopo del gioco, l’importanza di un dialogo empatico ed efficace tra generazioni e il significato dei Bisogni e delle Emozioni.
- Lɜ player aprono il Tabellone di Gioco e dispongono il mazzo di Carte Frase nell’apposito spazio.
- Ogni player riceve un numero sufficiente di post-it e una penna con cui scrivere le proprie Traduzioni.
- Lɜ player estraggono o scelgono la persona che ricoprirà per prima il ruolo di persona Narratrice, solitamente la più giovane presente nel gruppo.
3. Turni di gioco
Una partita si sviluppa in 5 turni di gioco, ognuno articolato in tre fasi: Introduzione, Traduzione, Scelta e Avanzamento.
a. Introduzione
|
b. Traduzione
|
c. Scelta e avanzamento
|
Nota bene:
- Bisogno ed Emozione possono cambiare a seconda del contesto e del momento in cui una persona si esprime.
- Non c’è un giusto e uno sbagliato, l’importante è riuscire a lavorare e riflettere sulle proprie emozioni e su quelle altrui.
4. Conclusione della partita
- Alla conclusione di 5 turni di gioco, quando tutte le caselle sono coperte dalle Traduzioni preferite, la partita è terminata.
- Lə player con il maggior numero di Punti Capiamoci è proclamata vincitorə della partita.
- Il vero obiettivo è completare collettivamente il gioco, stimolando l’empatia, l’immedesimazione, la lettura dei contesti e la scrittura creativa.